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讲解红宝石加成问题

作者:admin 日期:2019/2/20 14:41:10 人气: 标签:

最近不时有很多玩家在讨论:红宝石加外防不加内防,不平衡,可实践上对内功门派基本无影响,对外功门派确实影响了上千的输入,

  再者怪物没有气下限一说,——这真是无语了,我用明教号开无中、输入就正常了、并稍微比其没强化时高一点点,正是如此,可以从基本上说明为什么外功对怪损伤不似乎样数值的内功对怪损伤,

  所以您非要说不平衡,那就只能这么说“为什么价值比重庞大的体力加外防,而遭抛弃的定力却加内防了”,

  怪也55开的分为外功怪和内功怪,外功怪具有体力属性,不具有定力属性;内功怪具有定力属性,不具有体力属性,自然可以想到、怪有极高的外防、极低的内防,那可以推测怪有外防而无内防,这表示假设你这个外功门派外防居然比内防高到了3W,您的内功门派对手的外防也是比内防高到了3W,也就是失衡了600损伤,

  那就相对没有人说什么不平衡了,外功用力加体力,内功用力加定力,都是为了要高血,所以进一步判定怪物有体力属性、无定力属性,

  另外还有一个事,我可以打包票:刷老三环时,怪物会自我强化,极大的添加进攻,

  我们可以看下这种不平衡有多大影响:外防3W,吸收外功损伤600,

  您那只眼睛看到红宝石除了写着“添加体力XXX点”之外,还写着“添加外防XXX点”啊?

您会说了,添加体力、不就是添加了外防吗!

假设你还知道这么回答,那您细心想下、红宝石是不是只是添加体力的一种方式,且并不是独一的方式——潜能体力、雕纹体力、洗点体力、配备体力——它们任何一个都是在添加体力,同时添加了外防,

  内功为了血下限,撑定力、自然使得内防远高于外防,内功若觉得气下限太低、弄点气下限和体力,

  假设:

  体力属性添加外防,给外功加血下限,给内功加气下限;

  定力属性添加内防,给外功加气下限,给内功加血下限;

  外功为了血下限,撑体力、自然使得外防远高于内防,外功若觉得气下限太低、弄点气下限和定力,

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